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Gestion de la transparence d'images en 32 bits

(Avec code source à télécharger)

Mis à jour le 15/09/2004
Par Frédéric Mélantois : fmelantois[arobase]free.fr


Droit de diffusion:
L'ensemble ou partie de ce document ainsi que le code mis à disposition, ne peut être diffusé sur d'autres sites Web sans l'autorisation préalable de son créateur.

Avant-propos :
Cet article va vous permettre de comprendre les mécanismes de la composition d'images ("compositing") en 32 bits. Un peu de théorie et un exemple de "compositing" et de "fading" géré très simplement par la classe Graphics du Framework .Net, vont nous permettre de réaliser en mode "unsafe" la même chose.

J'espère que cet article vous offrira de belles perspectives de développement et une meilleure compréhension de ce qui peut se passer dans les couches "bas-niveaux" de GDI+



Cet article est composé d'un fichier PDF : Graphisme : Gestion de la transparence en mode unsafe ainsi que d'un fichier zip contenant les sources de démonstration vous permettant de tester et approfondir le thème.

Rappel : Il est nécessaire de jeter un oeil sur le code et les commentaires afin de bien comprendre cet article.





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